COJポケット攻略

にわかCOJプレイヤーがCOJPの環境考察したりしていきます

COJポケット 新カード レビュー

コードオブジョーカー COJ COJポケット COJP
新カード 新バージョン 新ver レビュー 評価

どうも、こんにちわー

今回は今度こそ追加されるver1.2のカード
COJポケットカードレビュー
していきたいと思います!

当時と違い、修正されたカードが多くあります
それにより、環境が大きく変わる可能性があります
当時を思い出しながら、また修正後の性能を見ながら書いていこうとは思いますが、変わってくる可能性も大いにあります
私としては、環境が移り変わるのはCOJの素晴らしいところであり、度々の修正も私たちを楽しませる良いものだと思っています
修正加わったカードなんかは特に厳しくみていきたいですね
今回性能はざっと5段階評価してますが、あくまでも暫定です
では、見ていきましょう!
※注 カードの細かい性能は省略します

※注BP5000ユニットの人権はありません(泣)
随時更新中


■赤ユニット
・ナイトメアシープ 3
レベルアップシリーズ。赤ユニットのレベルを1あげる。1CP珍獣オーバークロックで効果を発揮するものをあげたり、純粋にBPを上げる、またはチェインフレイムの回避などに

パピヨンガール 4
環境大量発生の可能性もある昆虫の焼き担当過去を知る人なら脅威に思うことは間違いないだろう

・炎の魔導師ヒトミ 4
アタック時にレベルを1上げる。使い方は様々だが、最も一般的なのは純粋にレベル2で殴って1点を取るというものだろう。他にOC時に効果を発揮するものや、フィールドでレベルアップすることで効果を発揮するものなどとも相性が良い

スターフィッシュガール 4
修正された1枚。BPが5/6/7に上昇、OCで相手2体に5000バーン(自分は破壊されない)これは強いよおそらく。海洋トリガー来てからが本番

・アーミーアント 4
1CPでありながら昆虫の高BP担当

石川五右衛門 2
コンボが見つかれば大変面白いカード。ただ、おそらく今はまだパーツが足りないのでこの評価

・狂気の黒騎士 1
インペリアルソードでいきなり動かせばワンチャンなくはない


・ドラゴンボルケーノ 2
固着もち。後出のセンターポジションで自身を生存させることが可能

・火弦の精サラマンドラ 4
進化対策シリーズ。様々な進化ユニットを焼く赤の精霊

・蠅魔王ベルゼブブ 5
最強――――その名を轟かす そこに立つのは本物の王。全てのものは、人はその誕生に息をそして涙を呑む…一体その力に抗える者は存在するのか
環境を作った最強SR今回もその名を欲しいままにするのだろうか
5000×2または10000バーンを繰り出す これを持たずして新しいCOJPは語れない!?

・献身のフェリア 5
2CPのスピードムーブ どこでも活躍できるが、レベル3の力は特に素晴らしい

・導化師リカ 3
道化師はもう少し後になって本気を出し始めます。自身のレベルを上げることで一応3000バーン…ではなく修正で5000バーン!いやバカにできねーよ

酒呑童子 2
5000バーンしまーす

・絶望の天魔アザザル 5
トリガー割、レベル2に6000バーンという2つの効果を持った進化ユニット様々な場面で用いられるだろう

 

■黄ユニット
・イナバウサギ 3
レベルアップシリーズ。黄色のレベルを上げる。プロメテウスやフランと使うとポイントアップ

・神人ヤマトタケル 2
いかんせん神が少ないかな?

・ストラグラー 2
4ptルーパーがこいつの役目BPアップ効果忘れちゃダメよー

・獣忍狼牙 3
行動権を落とせる次元干渉

・フラン・ブラン 3
自身のレベルを上げることで行動権を落とします。基本耐久で使用

アフロディーテ 4
レベル1に加護を与える。かなり強い効果を持っているが、やはりベルゼブブには弱い…

・プロメテウス 4
効果が発動できたら最強レベル

アメノタヂカラオ 3

相手の2体目のアタックを許しません
・聖吹の精シルフ 4


・光神・アマテラス 4

ライフを2回復する効果がついたのかな?マネキーニャ、アフロディーテとのコンボは有名
・マネキーニャ 2


・雷鳴のエメルダ 3


ホーリードラゴン 3


・断罪のメフィスト 5

ver1.2最初の環境を作った、もしくは壊しつくした1CP進化

全て消滅させる。ライフを失うが代わりにジョーカーゲージを得る

実際光明が修正されてしまったため、時代は終わったが、ワンショットなどではまだまだ健在

 

■青ユニット


・キャタピワラシ 3


・イエティ 3


・ドリルホエール 2


サイクロプス 3


・マーメイド 1


・魅惑のテレス 3


タナトス 4


・海鳴るの精ウンディーネ 4


・海王ポセイドン 4


・ヴォジャノーイ 2


・冥土少女シノ 1


・闇法師弁慶 4


・ロキ 5


・ドラゴンゾンビ 2

 

 

■緑ユニット


・キジムナー 3


クシナダヒメ 3


・ミノタンク 4


・モロク 2


・ギザルゴン 5


・アラクノフォビア 1


デーメーテール 4


・ゴーレム 4


・鼓舞の精ノーム 4


・鬼神・スサノオ 5


・ケロルド・ハンゾウ 4


・給食係ピクシー 4


・アルラウネ 4


ヤマタノオロチ 3

 

 

■トリガー


・バックアップメンバー 3


・百花繚乱 1


・生産工場 4


・停戦協定 2


・ツインロック 3


・世界創生 4


・破滅のギャンブラー 1


・ファンシーワールド 1


・反撃の狼煙 1


・軍師の采配 3

 

 

■無色インターセプト


・人身御供 5


・データブレイク 1


・センターポジション 3


・デスティニーコントロール 3


・換金所 4


・シャドーミラー 2


リベリオンの盾 3


・帰還 3

 

 


■赤インターセプト


・勝者の証 3


・挑発 2


・火気厳禁 1

ブラックホール 2


・チェインフレイム 5


・ハードフレイム 2

 

 

■黄インターセプト


・エラーラン 2


・セラフウィング 1


・ヘブン・ガイド 3


・織天使の片翼 3


・聖なる領域 3


・シャイニングアロー 2

 

 

■青インターセプト


クイックターン 1


大寒波 3


・冥土の献上品 5


・輪廻転生 2


・魔導壁 2


・サクリファイス・サモン 1

 

 

■緑インターセプト


・ポイズンリーフ 2


・グループオペレーション 2


・リーダーシップ 2


・大いなる世界 5


・エナジードレイン 4


・ブレイブソウル 1

 

 

COJポケット リセマラ について

先日リリースされたコードオブジョーカーポケット
COJポケットのリセマラについて

はじめに
このアプリでは、シャドウバース(以外Sv)などをやっていれば分かりやすいかもしれませんが、所持しているカードを分解(売却)することによってポイント(RP)を得ることができ、それを使うことによって新しいカードを作ることができます
また、リセマラで引けるパックは、スタンダードパック、これはアーケード版COJにおけるver1.0、ver1.0exにあたるのですが、カードを精製する際の必要RPが低めに設定されています
さらに、対戦(所謂ランクマッチ)をプレイしていると、次々と
そのため、リセマラをする必要性が他のゲームに比べて低いです
しかし、せっかく80パック以上も最初に引けるわけですので、できれば良いカードでスタートしたいですよね?

ということを踏まえた上で見ていただけるとありがたいです

ランクS
戦神毘沙門
いろいろなリセマラサイトとも被ってしまうでしょう

多忙により一時中断、追記します

COJポケット カードランキング

こんにちは
COJポケット、今日リリース予定ですね!
→開始したようです!
テンション上がってていてもたってもいられないのでなんとなくレビューしてみよう、ってなことで
適当に書いてるんで正式名称じゃないです、ご了承をば( ^∀^)
まだレアリティ高いカードの入手率とかわからないのでどうとも言えないところもありますが、そこもまぁ…適当にw
それと順番考えてませんw

殿堂入り
デビルウインナー
ブロックナイト
ハッパロイド
カパエル

SSSランク
裁きのマーヤ…環境最強ユニットレベルになると予想
戦神毘沙門…リセットしていく、脅威は業のみ
アレキサンダー…固着、自身BP未満のダメージシャット
ブレイブドラゴン…ブレシとセットで
無限の魔法石…この環境でどこまで必要かはわからないが、強いことに間違いない

SSランク
ヴァイスヘルメス…強化によって激強に、アリエと合わせて
ノーブルドラゴン…ギャウルスという相方もいる、環境次第ではトップもあり得る
リリム…4000焼きにトリガー、マーヤと合わせて使っていきたい
人の業…進化が多くなりそうなこの環境において必須級
弱肉強食…珍獣をいかしてはならない
暴虐のネビロス…超パワーカード
ジャンプー…タッチでもアリ、圧倒的パワーカード
天龍のレイア…行動消費にスピードムーブ、弱いはずなし

Sランク
拷問官アーテー…2コスのスピードムーブ
風紀委員マコ…悪魔サーチャー、赤の1ターン目安定
蛮王ベリアル…業でも最低限の仕事をこなす
湖畔のアリエ…タッチでなんでも入りそう、アレキサンダー対策1
ファントム…こちらもタッチで、アレキサンダー対策2、他に狙うのはジャンヌ、レベ2毘沙門、レベ2暴虐くらいか?
聖天使ニケ…プレイが上手い人が使えば最強レベル問題は、高耐久のカイムなしでどこまで焼き環境に耐えられるか
ジャンヌダルク…高BP代表緑の要
聖武蔵野…どこまで戦えるかはわからないが、侍の切り札、緑単投入もアリ
心眼のナギ…この環境ではキツイ気がするが、一応このランクに
ギャウルス…ノーブルドラゴンサーチャー
ジャッジメント…取り敢えずここに
ブロウアップ…環境を占めるであろう5000焼きインセプ
珍獣系…実際環境支配するのはこいつらの可能性大
※珍獣系→バクダルマン、ブラッドハウンド、KP、ケロールキッド、見習いリーナ、金色の狛犬、ドンペロッツァーノ、(フォックスコマンドー)、ドロートリガー系、トリックオアトリート
魔将信玄…どこまで環境に入り込んでくるかわからないが、加護信玄は最強レベル、見落としがあるかもだが突破できるのは毘沙門とノーブルドラゴンくらいなレベルだろうか…ジャッジメントは仕方ない

Aランク
チアデビル…赤の優秀サポーター
ターボデビル…スピードムーブ
デモンズハンター…3コス6000の悪魔
烈火の侍…黄色メタ
総督者ネビロス…スピム、トリガー割、悪魔速攻型に
サラマンダー…後1、もしくは先2で出すリトルドラゴがサーチャーに
カイム…トリガードロー
大天使ミカエル…フィニッシャー、マネゲと併用しないとキツイかもしれない
ストライクナース…天使サーチャー、複数出せば優秀なBPに成長
アメノウズメ…黄のサポーター、一応いれておきます
プリティベル…精霊サーチャー、アリエ狙いかな
シルフの騎士…修正でどうなるか、超強化されたカード
不動明王…毘沙門を差し置いてどこまで使えるか、こちらは業の心配がさほどない
ミイラくん…ハンデスの代名詞、大変優秀ではあるのだが、青が不遇すぎる
冥王ハデス…レベル2破壊、ポテンシャル的には最強レベル、しかし進化である故に圧倒的な土台不足に悩まされる
卑弥呼…ポテンシャルは高い、だが同じく土台がいない
グラインドビートル…実質CP1,5000
アントワネット…緑サポーター、緑組むなら一考の余地あり
スポアガール…珍獣サーチャー、修正で強くなってます、環境次第ではありますが、活躍の可能性大!?
マネーゲーム…攻撃的なCP補助
ニードルヘル…超強化された0コス5000焼きインセプ
レイニーフレイム…ブレイブドラゴンと合わせて決まればもはや勝ちレベル
玉璽…ワンショットで、もしくは最後の一点に
ポイズンディナー…使われたくないカード第一位
迷子…使われたくないカード第二位
不可侵防壁…BPアップはこちら
土下座…お守りに1枚
早打ち勝負…アレキサンダーやジャンヌと合わせて
ダークマター…少ないトリガー割だが、実際そこまでトリガーを割りたい環境になるかというのが問題

Bランク
リトルドラゴ…サラマンダーサーチャー
ラグエル…一掃も狙える?天使ユニット
イカロス…守るなら
九尾の妖狐…速攻系の黄色に、問題は焼きが横行しているであろうこと
アルテミス…環境がゆっくりであるならアリ、レベル3にできるなら可能性は大いにある
月夜のオデット…3コスバウンス、上手くいけばバクアドブレイブドラゴンが増えればチャンス倍増かも?
ヴァイパー…捨札1枚回収、ただブロウアップに弱い
フレスベルグ…青使うなら守りの要になるであろう1枚
デスクラウン…タッチ採用もあり得るカードだが、ブレイブドラゴンの耐性はゼロ
見習いシーフ…ハンデスを流行らせるのはやめよう、まだ早い
信託の天草…青進化なので土台がいない
雪忍の六花…青唯一のサーチャー、ただ、サーチするものがお察しなレベル
キャットムル…ブロウアップをなんとかすれば全然戦える
リーフィア…たぶん固いんじゃないかな?
ダルタニャン…ブロウアップさえなければね…
ジークフリートホークアイショットと合わせて使えば強いぞ!レベル3にして鎮静剤してホークアイショットしよう!流行ります!さぁ、みんなで「オーラ、ブレード!」(発言するんだっけ?)
ローグソルジャー…3CP6000だからね
ディオーネ…こいつ修正入ってたのかな?3CP2体並べて7000はなかなか、ブレイブドラゴン、ブレイブシールドに耐えるなら可能性あり
燃え広がる戦火…早いデッキの採用はあり
最後の門…環境次第では流行る可能性あり、でも流行ったのって密偵出てからだったっけ
種族トリガー全般
悪の覚醒…赤のパンプに
威圧…悪魔デッキなら必須レベル?
ムーンセイバー
タイタンの鉄鎖…強いんだけどまだかな、時代が追い付いてない
追い風…エアプですまん、環境がわからないが、追い風毘沙門してる場合ではない気がする
英雄の剣…0コスBPアップ
金の卵
人類再生計画
突撃の合図
セコンド

一旦ここで
では、COJポケットライフを